一、阅读书稿,了解目标受众
企业画册都有自己特有的客户群体,画册的内容和它的客户群体又决定了画册的设计风格。仔细阅读书稿,潜心研究客户群体,是设计师在进行画册设计之前最重要的准备。
进行仔细的阅读和分析,一方面可以把握画册的主题思想、编写风格、文化背景,另一方面,只要进入画册,用心体会画册,才能做到真正了解画册的精神。
二、深入市场,体会优胜劣汰
设计师需要了解市场,既要了解普通的商品市场,又要了解文化市场。
通过对画册市场的观察和分析,了解市场所需求的重点是什么?当前的设计潮流是什么?市场中同类画册的价格定位多少?设计风格有哪些新的变化?与同类画册相比,此书的特点和优势是什么?
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一、标题
标题是表达广告设计主题的文字内容。应具有吸引力,能使读者注目,引导读者阅读广告正文,观看广告插图。标题是画龙点睛之笔。因此,标题要用较大号字体,要安排在广告画最醒目的位置,应注意配合插图造型的需要。
二、正文
广告正文是说明广告设计内容的文本,基本上是标题的发挥。广告正文具体地叙述真实的事实,使读者心悦诚服地走向广告设计宣传的目标。广告正文文字集中,一般都安排在插图的左右或上下方。
三、广告语
广告语是配合广告标题、正文,加强商品形象的短语。应顺口易记,要反复使用,使其成为“文章标志”、“言语标志”。如“带博士伦舒服极了!”广告语必须言简意赅,在设计是可以放置在版面的任何位置。
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广告创意是介于广告策划与广告表现制作之间的艺术构思活动。不仅能突出广告主题并富有想象力,而且运用敏锐的灵感和创作的激情,把所掌握的材料进行创造性的组合。因此更需要科学的严谨的市场分析、准确求实精心思考和竞争谋略。
1.广告创意概念
“创意”在艺术创作中,是作品内容的。在广告设计中,创意即广告主题,它是无形的、观念性的东西,必须借助某一定有形的内容才能表达出来。
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广告设计的基本原则:
(一)科学性 广告宣传作品主要是通过刺激公众的感官系统来产生作用的。因此,在广告设计过程中,应该自觉运用人的视觉规律、听觉规律和心理联想机制,使广告作品的字体设计、色彩组合、情节编排等参数完全符合人的感觉规律,以科学为保障,提高广告作品的宣传影响力。这是设计广告宣传作品的基础。
(二)艺术性 从某种意义上讲,广告宣传作品的设计也是艺术创作,属于精神财富创造活动的一部分。因此,在广告作品设计过程中,应该接受艺术流派的指导,以艺术化的表现手法渲染艺术化的作品意境,提高广告作品的艺术品位,然后借助艺术品位强化广告作品的市场效用。
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POP 广告( Point of Purchase Advertising ),又称为售卖场所广告,是一切购物场所内外(百货公司、购物中心、商场、超市、便利店)所做的现场广告的总称。有效的 POP 广告,能激发顾客的随机购买(或称冲动购买),也能有效地促使计划性购买的顾客果断决策,实现即时即地的购买。 POP 广告对消费者、零售商、厂家都有重要的促销作用。POP 设计主要包括产品标签 pop 设计 ( 产品外盒促销 pop 设计、指示性产品 pop 设计等 ) 、促销 pop 设计 ( 如吊旗 pop 设计、立牌 pop 设计台牌 pop 设计等 ) 、卖场 pop 设计 ( 促销打折牌 pop 设计、 X 展架设计等 ) 。
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名片为方寸艺术,设计精美的名片让人爱不释手,即使与接受者交往不深,别人也乐于保存;设计普通的名片则只能用来交流,在普通的应酬后,很可能被人遗弃,不能发挥它应有的功效。名片设计不同与一般的平面设计,大多数平面设计的设计表面较大,给人予足够的表现空间;名片则不然,它只有小小的表面设计空间,要想在小小的面积内发挥,难度可想而知。名片印刷亦不同于一般印刷,绝大多数名片只能小幅单张套印,印刷质量无法与大型胶印机比较,印刷图片的精细度有一定的限制,这是设计中要考虑的又一重要因素。设计尺寸:国内通用的标准名片主要有两大类尺寸,即普通与折卡。普通名片的设计尺寸为:55×90mm,折卡名片的设计尺寸为:95×90mm。当然您还可以设计其它规格的名片,只是您很难找到名片店为您印刷,除非您自己能提供与之相适应的名片纸张。
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概述
户外广告是一种典型的城市广告形式,随着社会经济的发展,户外广告已不仅仅是广告业发展的一种传播媒介手段,而是现代化城市环境建设布局中的一个重要组成部分。而电脑喷画技术在户外广告中的应用,极大地提高了户外广告的制作水平和表现力,与城市的美化、商店的布局、街道的连接相得益彰,互相辉映,成为现代大都市的又一景观。随着科学技术的不断发展,时下正在发展和普及的有电脑写真喷绘广告和柔性灯箱广告、三面转体广告牌、三面翻转广告牌、多画面循环广告牌、电脑控制的彩色活动跳格电子显示屏、发光二极管显示版、电子大屏幕墙、空中激光动画等等新户外广告媒体。
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招贴又名“海报”或“宣传画”.属于户外广告.分布在各街道、影剧院、展览会、商业闹市区、车站、码头、公园等公共场所。国外也称之为“瞬间”的街头艺术。
招贴与其它广告形式相比,具有画面面积大、内容广泛、艺术表现力丰富、远视效果强烈等特点。对于我们搞设计的来说.提起“广告,恐怕首先想到的就是“招贴”。
1.画面大
招贴不是捧在手上的设计,而要张贴在热闹场所,它受到周围环境和各种因素的干扰,所以必须以大画面及突出的形象和色彩展现在人们面前。其画面有全开、对开、长三开及特大画面(八张全开等)。
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迈克尔.布雷特,著名平面设计师,在识别领域建树颇丰,现为五角星(Pentagram)公司的合伙人,本文由Chris Bowden采访 
Chris Bowden: 几年前你将你毕业的一些作品放上“设计观察员”(Design Observer)的网站上。当时在网站上这引发了很多人的兴趣,并且也是对你开始设计作品的一次检验。在当时当你开始进行平面设计时,有什么事情让你留下深刻印象的吗?
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创建每个多媒体项目都会包含图形元素:背景、人物、界面、按钮...,多媒体产品不能缺少直观的图象,就象报刊离不开文字一样,图形是多媒体最基本的要素。
在电脑美术这个广泛的空间里,虽然美的含义是相同的,但是在不同的领域中创作的角度及方式是有区别的。例如:平面始终是基于一个视图工作,而三维要在顶视图、正视图、侧视图及****图来创作编辑物体。平面侧重于构图、色彩及表达的思维主旨,三维则侧重于模型、材质、动画、场景、情节等。
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